program Project1;{$APPTYPE CONSOLE}uses SysUtils, Unit1 in 'Pas\Unit1.pas'; var p:Person;begin p:= Person.Create;//抽象方法一样可以实例化,但是会出现警告语句 p.setName('Delphi作者'); p.setAge(0); p.setSex('变态'); p.speak; p.Destroy;//一般使用Free,Free方法对P进行判断,如果不为nil,那么就Destroy; Readln;end. {1. 接口和类的不同(1)接口中只有方法、属性,没有字段。所以接口中的属性存取都必须通过方法。(2)接口中的方法只有声明,没有实现。实现在类中完成。(3)接口中的方法没有作用域。都是公开的,但是在类中则放到不同作用域。(4)接口中的方法没有修饰字。可以认为它们都是抽象的。(5)不能创建接口实例,要使用接口,必须在类中实现,通过类调用接口的方法。(6)在类中必须声明和实现接口的所有方法。不像类继承中可以选择。(7)接口中的方法在类中实现时,可以加virtual/dynamic、abstract修饰,从而在子类中可以实现覆盖。{类从TObject继承,接口从IUnknown继承(= =! 接口也有祖先)。 }//ChildInterface = interface(ParentInterface)//['{GUID}']//{方法列表}//end;//其中的['{GUID}'](Globally Unique Identifier,全球惟一标示)称为接口标示。//COM类等可以有GUID标示。这样我们可以通过GUID得到对应的接口或者COM类(实例)。//接口标示不是必须的。在IDE环境中,按Ctrl+Shift+G键可以产生GUID,也可以调用API函数CoCreateGuid得到//。如果父接口定义了标示而它的子接口没有定义,该标示不会继承到子接口,此时子接口被认为没有标示。//Delphi的SysUtils单元提供了GUID和String之间的转换函数StringToGUID、GUIDToString。 // }//摘自:http://blog.csdn.net/jiangwzh/article/details/7407086unit Unit1;{ public :派生类可以直接访问基类中的public数据 private:基类中的private不允许在派生类中访问,但是也有例外, 若基类和子类在同一个单元文件中,则可以访问, 若不在同一个单元文件则不能访问 protected:基类中的protected在子类中成为private}interfacetype Person=class(TObject) //继承的用法(父类) private name:string; age:Integer; sex:string; public constructor create(name:string;age:Integer);overload; //若定义两个构造函数,或者重载一个同名函数,需要使用overLoad, //如果子类需要覆写父类中的方法,则方法需要被virsual修饰 //而子类中需要使用override修饰该方法或者过程 constructor create(name:string;age:Integer;sex:string);overload; //构造函数 procedure setName(name:string); function getName:string; procedure setAge(age:Integer); function getAge:Integer; procedure setSex(sex:string); function getSex:string; procedure speak; procedure run();virtual;abstract; //定义抽象方法,在实现区域不能实现该抽象方法,必须由子类实现,不能在实现部分出现该过程的声明 //destructor Destroy;overload; //析构函数end;implementation constructor person.create(name:string;age:Integer); begin Self.name:=name; Self.age:=age; end; constructor person.create(name:string;age:Integer;sex:string); begin Self.name:=name; Self.age:=age; Self.sex:=sex; end; procedure Person.setName(name:string); begin Self.name:=name; end; function Person.getName:string; begin Result:= Self.name; end; procedure Person. setAge(age:Integer); begin Self.age:=age; end; function Person.getAge:Integer; begin Result:=Self.age; end; procedure Person.setSex(sex:string); begin Self.sex:=sex; end; function Person.getSex:string; begin Result:=Self.sex; end; procedure person.speak; begin Writeln('写的真慢'); end; { destructor Person.Destroy;overload; begin inherited Destroy; end; }end.